作品簡介
超人氣漫畫龍☆珠☆超的同人遊戲(・∀・)
玩家的目標是洗腦比☆德爾(`・ω・´)
製作洗腦機器,讓比☆德爾愛上自己。
遊戲採用小說形式的洗腦機器開發模擬遊戲。
「材料採集」⇒「部件製作」⇒「機器開發」⇒「洗腦試驗」⇒「洗腦」是遊戲的基本流程。
搭配「調教」、「籌資」等功能推進遊戲。
洗腦率會依序變化為0%、10%、20%、30%…100%。
主畫面會根據洗腦率狀態改變比☆德爾的表情!
每個洗腦率都準備了10種不同訊息。
調教包含5種菜單,各菜單準備2種圖像,隨洗腦率產生差分變化。
遊戲內圖像總數共150張(含差分和立繪)(・∀・)
遊戲破關後可從標題畫面使用相冊功能瀏覽。
☆道具
共11種道具,其中破關特典相冊1種。
裝備道具2種,圖像追加道具8種。
通過遊戲內各種事件(幾乎靠運氣)獲得稀有道具可添加相冊圖像(`・ω・´)
裝備道具可略微提升調教值上升率,外觀也會改變(反映在主畫面立繪上)。
新興社團敬請多多關照(゜∀゜)
(內容與ALICE.Blood相同…)
編輯評論
催眠洗腦類成人遊戲近年趨於同質化,但這部作品透過機械製作迴圈賦予了流程遊戲化的深度——不只是線性推進敘事,而是讓玩家經歷「材料採集→部件製作→機器開發→洗腦試驗→洗腦」的完整建造循環,將心理控制題材轉化為可操作的進度系統。
標籤組合裡監禁、調教、背德的堆砌是這類作品常見手法,但關鍵在於執行細節。150張圖像資源在催眠類作品中算中等規模,而根據洗腦率(0%-100%十段式)動態調整角色表情與對話訊息(每個進度10種對白),這種循序漸進的心理狀態反映比起靜態CG更能強化沉浸感。調教菜單的差分機制與裝備道具系統暗示了較完整的遊戲循環設計,而「幾乎靠運氣」獲取稀有道具的提示也顯示製作團隊刻意加入了收集要素延長遊玩時間。
這部作品瞄準的是既想要成人內容強度、又對遊戲機制有基本期待的玩家——特別是那些在純視覺小說單調推進之外尋求互動感的使用者。新興社團的製作規格雖不至於精緻,但洗腦進度的量化表現與道具系統的組合足以區隔同類作品。
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