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成為我的劍吧!v134 [礼門屋]

首頁 遊戲 成為我的劍吧!v134 [礼門屋]

作品簡介

◆傲嬌動作遊戲誕生!◆

結合傲嬌與動作要素的全新遊戲體驗。

這個剛想到的新概念,當然是嶄新的!

話說回來,世上充斥的2D動作遊戲,

或許都遵循著某種傲嬌相對論。

初期是強硬冷淡的挑戰,

進度停滯,遲遲無法推進。

「才不會那麼容易被攻陷呢!」

但隨著不斷遊玩,她會逐漸臣服於你,

最後完全任你擺佈。

「呀……我已經是你的了……」

◆簡稱為「我劍」!!◆

相比免費版新增舞台與角色。

重新調整遊戲平衡,強化各種演出效果。

最後等待的「地獄巡禮」也非常刺激。

這裡的刺激是指困難度的H喔!

◆永遠的首購特典◆

附贈模擬遊戲『雙鏡VS想鏡』。

收錄標題替換圖片與桌布CG。

■必要配置■

Windows XP/Vista/7 DirectX9.0c以上

建議先用免費版確認動作後再購買會更安心。

■免費版下載■

https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se476758.html

編輯評論

這是一款將2D動作遊戲與傲嬌角色互動結合的創意作品,在同人遊戲領域算是相當少見的類型混搭。礼門屋運用了「遊戲難度與角色服從度連動」的概念——玩家在初期遭遇冷硬的挑戰與傲嬌態度,隨著不斷通關逐漸解鎖角色的柔軟面向,這種敘事與機制的一致性確實新穎。

作品特色在於多角色設置(修女、大小姐、女僕、貓耳娘等多樣類型標籤),以及承諾的內容廣度——除了主遊戲外附贈模擬遊戲與CG收集要素。「地獄巡禮」難度模式的設定表明製作團隊對動作挑戰有明確野心,而非單純噱頭。版本迭代至v134也顯示持續的平衡調整與演出強化投入。

適合同時追求動作遊戲挑戰感與角色養成互動的玩家,尤其是傲嬌題材愛好者。若你欣賞「通關本身即為劇情推進」這類機制敘事融合的設計理念,這款作品的核心概念就相當值得體驗。建議先試用免費版確認操作手感,再決定是否入手完整版。

有興趣嗎?在這裡下載免費試閱 ↓

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