作品簡介
一款根據任意WAV音樂檔播放時同步攻擊的音樂躲避遊戲。
無需擊敗敵人,只要在曲目播放完畢前保留生命值即可通關。
透過在選項中迴避子彈來累積音符(得分),消耗累積的音符可解鎖各種遊戲機能。
遊戲需要WAV格式的音樂檔才能遊玩,如使用其他格式,請先用轉檔工具轉換為WAV格式後再使用。
編輯評論
這是一款頗具創新精神的音樂遊戲,將東方Project的彈幕射擊美學與節奏遊戲機制巧妙融合。相比近年同類作品多數著重於打擊節拍的直線式設計,本作以「存活」而非「擊敗」為核心目標,根本上改變了玩家與音樂的互動關係。
核心創新在於其自訂音樂系統——支援任意WAV檔案意味著玩家能將私人音樂庫轉化為可遊玩的內容,這在同人音樂遊戲領域相當罕見。遊戲將躲避軌跡直接對應音符累積,使迴避動作本身成為得分機制,避免了傳統音樂遊戲「失誤=扣分」的單向懲罰邏輯。解鎖系統則提供長期進度感——用音符解開機能功能創造了「玩得越好、自訂空間越大」的正向循環。
東方Project背景設定帶來視覺辨識度,而免費供應使其成為低門檻的創意實驗。這款遊戲對於尋求脫離既有節奏遊戲框架、或想探索音樂與遊戲深度整合的玩家最具吸引力。
一款充滿製作者個人風格的佳作,用最直白的機制論證了「躲避」本身就能成為韻律表達。
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