作品簡介
時間限制為7天……在真實進行的時間限制中,
你可以展開自己的故事。
只是等待滅亡的瞬間……
放棄希望尋求生存之道……
在那一天到來前探索隱藏的謎題和物品……
一切全由你決定,玩家享有完全自由。
請透過你自己的選擇來推進剩餘的時光。
編輯評論
末世背景下的實時計時冒險遊戲,這類將時間壓力轉化為敘事機制的設計在獨立製作圈仍屬少見。7-days透過七天的倒數計時創造出獨特的緊張感,玩家必須在真實流逝的時間內做出抉擇,這打破了傳統視覺小說「想花多久就花多久」的節奏,強制賦予每個決定實際的重量。
作品的核心吸引力在於開放式的探索設計與高度自由度。簡介強調「玩家享有完全自由」,結合謎題探索和選擇分支機制,暗示這不僅是線性敘事的堆砌,而是允許多種推進方式的非線性結構。時間限制、末世絕望感與隱藏物品的蒐集系統形成了一套互相強化的遊戲迴圈——你不只在對抗命運倒數,也在發掘世界的秘密。使用RPG製作大師開發表明這是純粹的獨立製作精神,沒有大廠的打磨,但換來的是創意執行的直接性。
適合享受高危機感冒險、重視抉擇後果、喜愛非線性敘事的玩家。尤其是對「時間本身成為遊戲機制」這類實驗概念感興趣的製作迷不容錯過。七天的倒數中尋找自己的故事,這個概念本身就值得一次完整體驗。
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