作品簡介
○ate/stay ○ight 原創冒險遊戲
【故事】
為聖杯而戰的戰爭已經結束……
遠坂與Saber簽訂契約,將她留在了這個時代。
要讓Saber留在這個世界上,需要大量的魔力。
現在聖杯已經消失,她的存在是由遠坂維繫著的。
「士郎只要在後面支援我就可以了。」
我當時不明白遠坂這句話的真正含義。
戰爭的傷痛逐漸癒合的某個夜晚。我被叫到了遠坂的房間……
編輯評論
Fate系列的同人創作在成人遊戲領域始終佔有一席之地,本作採用「聖杯戰爭後日談」的設定,這類擴展原作世界觀的敘事框架在Fate同人中仍是主流選擇。
這部作品的有趣之處在於它以「魔力維繫」為名義重構主角與Saber間的關係動線。將奇幻設定與親密互動融合的做法在同類作品中相當常見,但透過遠坂作為中介角色推進劇情的結構設計,至少提供了原作衍生創作該有的人物互動深度。冒險標籤的加入暗示遊戲不只是靜態視覺小說,或許包含某種探索或選擇機制,這對純粹追求劇情推進的玩家有一定吸引力。
對於熟悉Fate原作、希望在既有角色基礎上探索親密情節的玩家來說,本作提供了合理的故事牽引。如果你喜歡「戰爭終焉後的日常重建」這類療癒向設定搭配成人內容的組合,這部作品的切入點相對直白有效。製作團隊[韓国のり]的參與也暗示了一定的製作水準。
一部認真對待原作角色設定的Fate同人創作,以聖杯戰爭善後為跳板,重新定義角色間的牽絆。
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