作品簡介
靈魂織師是以死者肉體為容器,賦予自創新生命的魔術師。
初出茅廬的青年賽爾隱瞞身份,以三隻母狼作為使魔,踏上冒險者之路。開朗的盜賊、好勝的戰士、溫柔的治療師妻子——在三位女性冒險者的帶領下,首次迷宮探索卻因突然坍塌而告終。
失去了同伴和使魔肉體的青年,手中只剩三個靈魂和戰場遺骸。為了生還或繼續深入迷宮,他為她們賦予新的依附之軀。
選擇肉體的能力將成為冒險的關鍵。可交換的依附軀體共14種,每具軀體具有不同的戰鬥、機關操作或探索能力。曾經放棄的肉體無法再次使用,謹慎的選擇順序至關重要。
透過豐富的文字描寫探索26個區域,在骰子戰鬥與資源管理中,決定是回歸地表、攻略最深處,或與進化的從者留在迷宮。結局將因最終選擇的肉體而改變,包含獨立的角色後日譚與特殊後宮結局。
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編輯評論
文字冒險與迷宮探索RPG近年在同人圈持續升溫,這部作品把「附身」與「軀體替換」直接做成核心玩法,而非僅僅當作劇情點綴。 特別之處在於機制與題材緊密咬合:失去肉體的三個靈魂,包括開朗盜賊、好勝戰士與身為人妻的溫柔治療師,必須從14種軀體中挑選依附對象。每具軀體各有戰鬥、機關操作或探索能力,放棄後便無法重用,選擇順序因此成為真正的策略負擔。26個區域的文字探索搭配骰子戰鬥與資源管理,結局隨最終肉體而分歧,另有角色後日譚與特殊後宮結局。標籤中的「甜蜜戀愛」與標題的「精神凌辱」、夢魘魔女並陳,暗示溫情與支配感之間的反差,這種混搭在同類作品中相當少見。 適合重視選擇後果、願意多週目挖掘結局,同時偏好附身、後宮與人妻題材的讀者。 總評:將軀體選擇轉化為策略核心的奇幻迷宮作品,可玩性與題材張力兼具。
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