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國家的敵人 ~女囚的自白~

國家的敵人 ~女囚的自白~ (RJ01699299) – 封面
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作品簡介

蘇聯風格的獨裁國家。

身為國家保安廳的審問官的你,將體制敵對者的女囚們一個接一個地傳喚到審問室。為了從她們口中套取情報,不擇手段。

毆打、鞭打、羞辱、○殺——一切都被允許。

遊戲特色

– 依序審問5名女囚的虐待模擬遊戲

– 管理「體力」「精神」「抵抗」三項數值

– 抵抗歸零前體力或精神耗盡則失敗(死亡·精神崩潰)

– 物理攻擊·性行為·羞辱行為等多樣化動作

– 跨日審問(夜間部分恢復)

– 依據行動改變表情·反應·哭聲

– 各角色獨特的性格與弱點

是讓她們說出情報,還是徹底摧毀她們。

一切都掌握在你的手中。

編輯評論

這是一部專注於權力動態與心理摧毀的深度虐待模擬遊戲,在同類作品中因其系統複雜性與敘事框架而顯得突出。蘇聯專制背景的設定提供了道德模糊的故事基礎,讓虐待行為不僅是機制,更成為政治寓言的延伸。

遊戲的核心創新在於三重數值管理系統——體力、精神與抵抗的平衡,迫使玩家在摧毀與控制之間進行策略性抉擇。這超越了單純的暴力模擬,轉而成為資源管理與心理戰的對抗。跨日審問週期與角色恢復機制增添了計畫性,而動態表情系統與個性化反應確保每名女囚的受虐過程都有差異化呈現。多樣化動作選項——從物理攻擊到性行為再到羞辱——讓玩家探索不同的支配形式。簡介中強調「各角色獨特的性格與弱點」暗示遊戲重視個體刻畫,而非通用模板。

這部作品針對對權力交換、心理支配與極限虐待內容有明確偏好的玩家——特別是那些尋求策略深度而非純粹視覺刺激的擁護者。若你對黑暗政治背景下的控制敘事與系統化心理摧毀感興趣,這部遊戲提供了同類型中少見的多層次體驗。

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