![鬥技場格鬥士的紀錄 [小さな学び舎] (RJ01601650) – 封面](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2026/04/10202145745.jpg)
![鬥技場格鬥士的紀錄 [小さな学び舎] – 樣本 1](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2026/04/10_10202145745.jpg)
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![鬥技場格鬥士的紀錄 [小さな学び舎] – 樣本 4](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2026/04/10202145745.webp)
作品簡介
你是一名被奪去姓名的奴隸格鬥士。
在鬥技場的沙地上,為了活下去而戰鬥。
勝利就能獲得金幣。
整備裝備,挑戰更強的對手,然後――奪回自由。
■遊戲特色
●瀏覽器遊戲書式RPG
透過骰子判定與選擇,格鬥士的命運將大幅改變
●由骰子決定的緊張戰鬥
2D6+能力值進行勝敗判定
是猛攻、防守,還是將命運託付給運氣
一步之差足以決定生死,簡單卻深邃的戰鬥系統
贏得黃金購買武器、防具、道具強化格鬥士,為下場戰鬥做準備
●多種結局
・用金錢買下自由
・擊敗最強冠軍
・從鬥技場逃脫
你的選擇與實力決定結局
●推薦給
・喜歡遊戲書的玩家
・喜歡骰子・TRPG風遊戲系統的玩家
・尋找可快速遊玩但也有深度的遊戲
・喜歡成長向、鬥技場、劍鬥士題材的玩家
編輯評論
這是一款將遊戲書與TRPG骰子系統雜糅而成的瀏覽器型冒險遊戲,在日益細分的同人遊戲領域中佔據相當特殊的位置。多數遊戲書傾向於純文本敘事選擇,但本作明確融合了2D6骰子判定與能力值計算,營造出每場戰鬥都帶有真實風險的緊張感——勝敗不僅由選擇決定,更要倚賴運氣與數值配置的互動。
製作團隊對於核心迴圈的設計頗為用心。戰鬥系統雖然規則簡潔,卻在「猛攻、防守或賭運氣」的決策空間留出足夠深度,每次勝利獲得的金幣用於裝備強化,進而影響後續對戰的勝率,形成明確的成長反饋。這種「資源管理→戰術選擇→數值結果」的閉合迴圈,比純敘事型遊戲書多出了層次感。多結局設計也反映了不同的進度策略——積極存錢、挑戰冠軍或冒險逃脫——各自要求玩家的不同取捨。
這款作品最適合同時喜歡TRPG骰子快感與遊戲書敘事框架的玩家,特別是那些對成長向與鬥技場題材有明確好感者。若你追求能在短時間內體驗完整遊戲循環但又不失戰術深度的作品,這無疑是個值得嘗試的選擇。
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