漢堡店四夜 ~邊吃漢堡邊被吃掉的迷你遊戲~
標籤:中文(簡體字), 中文(繁體字), 應用程式, 日文, 有動畫, 模擬, 英文
作品簡介
簡單拼圖+色情戰鬥的模擬遊戲
結合Live2D動畫和拼圖要素的模擬遊戲。
隨著角色動作累積「快感傷害」,當滿值時會射精並受到傷害。
玩家的目標是在忍耐快感傷害的同時,快速按照「菜單指示」組裝漢堡並食用來恢復,以此挺過攻擊。
在時鐘到達6點之前生存下來即可通關,但隨著時間推進,情況會變得越來越嚴峻。
要看準攻擊時機,右鍵/空白鍵的「忍耐」操作在遊戲後半特別重要。
操作說明
・空白鍵/滑鼠右鍵 減輕快感傷害
・Ctrl鍵 故事部分快進
・ESC鍵 返回標題畫面
更新歷史
■2026/03/03
・添加了效果和音效,使點擊左右店員時能夠識別是否為有效時機。
■2026/02/09
・修正了「吸精」狀態解除時發動高速口交會導致點擊判定消失的問題。
・修正了遊戲後半取出的「起司」和「麵包(下)」放回容器後無法正確製作漢堡的問題。
・調整了遊戲結束時左右店員不會消失。
・限制了遊戲幀率不超過顯示器的最大幀率。
■2026/02/04
・修正了右邊店員消失後攻擊效果仍持續的問題。
・修正了通關前一天時會覆蓋通關進度的問題。
・新增英語、簡體中文及繁體中文。
■2026/02/02
・修正了在進食中途將配料放在判定區域導致配料消失、之後無法正確製作漢堡的問題。
・當菜單時間到期時,已放置在判定區域內的配料會被刪除。
・變更了鈴鐺的規格。按鈴鐺會消耗「已吃漢堡數」1個,判定區域內的配料被刪除,並生成新菜單。
■2026/02/01
・修正了過關後時鐘時間未重置的問題。
・新增了UI圖像。
| 社團 | 幻夢劇場シャルロッテ |
| 標籤 | R18, 模擬, 有動畫, 應用程式, 中文(簡體字), 中文(繁體字), 日文, 英文 |
| 價格 | 1,028JPY |
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編輯評論
這是一款將日常餐飲體驗與成人內容融合的迷你遊戲集合,在同類應用程式中走了相當差異化的路線。標題本身就揭示了核心概念——在漢堡店這個日常場景中進行四夜的互動,將尋常設定陌生化以創造張力。
作品的獨特之處在於「邊吃漢堡邊被吃掉」這個概念性的標語,暗示了日常與禁忌的碰撞。有動畫搭配模擬遊戲機制,說明製作方投入了視覺呈現的成本。多語言支援(中文繁簡、日文、英文)顯示開發團隊有意擴大受眾基礎,這在同人應用程式領域較為少見,通常代表製作品質的一定保證。迷你遊戲的複數形式暗示內容具有一定的遊戲性深度,而非單純的靜態內容。
這類融合日常場景與成人主題的應用程式適合尋求新鮮角度、不滿足於既有敘事框架的玩家,特別是欣賞「平凡中的異常」美學的受眾。若你對場景設計與敘事創意有興趣,這部作品的概念本身就值得體驗看看。
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