作品簡介
◆ 劇情簡介
女忍者楓為了執行暗殺臭名昭著的代官的任務,潛入了領地。
然而,就在近在咫尺之際,她卻被捕獲了。
武器被奪走,被關在牢房裡的楓正在思考如何逃脫時,發現了一份古老的卷軸。
卷軸上記載著「毒液之術」,內容是將液體變成強力毒藥的忍術。
「用這個術法就能消除監視逃脫!」
楓信心滿滿地再次查看卷軸,卻驚訝地發現。
原來毒液只能用「愛液」製造!
還是處女的楓雖然感到羞恥,但還是決定運用這個忍術來嘗試脫逃——
◆ 遊戲概要
這是一款具有潛行要素的探索RPG。
躲避敵人的視線前進,有時需要運用忍術度過難關!
遊戲有3種不同的結局。
◆ H場景
被敵人發現就立即進入H場景!當然,除了被敵人捕獲外也有其他H場景!
從牢房的樓梯往下走可以找到回想房間,也可以從開始就解放全部H場景。
包含:打屁股、滴蠟、口交、後入式、街頭羞辱、水責、木棒插入、發情等等。
◆ 角色
・楓
暗中活動的女忍者。
個性強悍,但對親友溫柔體貼。
雖然有點笨手笨腳,但正因如此也很受村民們的喜愛。
編輯評論
催眠與快感墮落標籤結合的陵辱向RPG,走的是典型的「失敗懲罰循環」路線。Tisutori屋在這個子類型中維持穩定製作水準,透過潛行探索機制與H場景觸發的綁定設計,讓遊玩失敗本身成為敘事推進的一部分——這在同類作品中算是基本但有效的做法。
獨特之處在於融合忍術系統與生理羞恥的設定巧思:楓需要利用自身愛液製造毒藥才能逃脫,這個概念將陵辱內容與遊戲目標直接掛鉤,而非純粹為了H場景而H場景。加上多結局設計與回想房間的便利性,提供了重複遊玩的彈性。催眠、強制、羞恥、拷刑等標籤涵蓋面廣,說明內容層次相對豐富。
主角設定為「個性強悍卻笨手笨腳」的反差萌,配合她對親友的溫柔側面,有助於讓玩家對她的困境產生牽掛感,而非單純的客體化享受。這在同類作品中相對少見的人物深度投入。
喜歡潛行機制搭配陵辱劇情、且不排斥催眠與強制素材的玩家會獲得完整體驗。一款製作用心、內容充實的陵辱向探索遊戲。
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