作品簡介
被公司無情裁員的我,每天在通勤電車上喝著啤酒。某天,一位經常搭同班電車的高傲女性出現在我眼前。
她用輕蔑的言語不斷羞辱我,說我是人類的底層、與我同車廂都會貶低她的品格。忍無可忍的我決定報復。
利用她下車前的有限時間內,用各種手段對她進行猥褻騷擾,讓她被快感完全征服。頭部、頸部、嘴巴、胸部、腹部、大腿、性器官——我會用手、嘴、電動棒和陰莖盡情蹂躪她。
無論脫掉她的衣服還是隔著衣服進行騷擾,全由我決定。透過Live2D動畫表現她扭動呻吟的樣子,讓妳體驗馬上這傲慢女人的優越感和臨場感。
這是一款車內騷擾開發屈服的模擬遊戲。在制限時間內將開發度提升至最大以上才能通關,但要小心她的厭惡感達到最高會直接報警。
編輯評論
這部作品屬於電車騷擾題材的互動模擬遊戲,結合了實時Live2D動畫,在同類作品中提供了相對具體的機制創新。時間限制與多重數值管理(開發度vs厭惡感)的平衡設計,讓遊戲玩法超越單純視覺內容,強調策略選擇和臨場感。
獨特之處在於其系統深度——遊戲要求玩家在受限的下車時間內,精確管理對象身體各部位的刺激強度與方式(手、嘴、工具、陰莖的組合),同時監控心理抗拒指數避免警方介入。這種資源管理與風險評估的雙軌設計,在電車騷擾題材中相當少見。Live2D動畫技術用於呈現受害者的動態反應,試圖強化互動的即時反饋感。千金小姐身份設定配合中出與屈服標籤,構建了階級反轉的敘事框架。
這作品針對尋求沉浸式模擬體驗、偏好系統化互動而非線性敘事的玩家設計。高難度的時間管理與數值平衡,會吸引重視遊戲性、追求通關挑戰感的族群。若你尋求的是結合機制策略與實時視覺反饋的互動體驗,這部作品的模擬遊戲框架提供了該題材中較為完整的系統深度。
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