作品簡介
遊玩方式:
操控第一人稱視角的跑者,在躲避障礙物的同時與敵人競爭,跑向終點。
障礙物可以透過左右移動、滑行或跳躍來迴避。
加速物件會暫時提升速度,但與任何障礙物碰撞都會阻礙跑步進行。
某些障礙物碰撞會造成失去1個盾牌。跑者初始配備5個盾牌,與敵人碰撞時失去1個盾牌並降低敵人速度。盾牌降至0時遊戲結束。
沿途收集的金幣可在終點排名前5名且進入下一關時使用:2個金幣補充1個盾牌,5個金幣提升跑者速度1.0。
隨著關卡進行,敵人的加速度會上升,需要積極升級速度才能應對。終點排名超過第5名時需要重新進行該關卡。
按檢視按鈕可強制結束遊戲。進入下一關和遊戲結束時會自動存檔。
初始關卡僅有2種障礙物,隨著進度增加,最多出現14種。完成第25關即為遊戲結束。
※僅保證XBOX控制器相容,其他控制器不保證運作。
※無法使用鍵盤操控。
編輯評論
這部作品將街機競速的節奏感與跑酷遊戲的操控難度結合,在同人動作遊戲領域打造出相當扎實的體驗。第一人稱視角搭配實時躲避機制,讓玩家不僅要與AI敵手競爭,還要同步處理複雜的環境威脅——這種多層次的壓力設計在傳統街機競速中並不多見。
獨特之處在於其經濟系統的設計。金幣機制強制玩家在盾牌補充與速度升級間做出策略性抉擇,而排名限制(需要進入前五名才能推進)營造出真實的競爭張力。隨著障礙物類型從2種擴展至14種、敵人加速度逐漸升級的漸進式難度曲線,確保了25關的內容不會淪為單調重複。控制器專用的設定雖然限制了可及性,卻也暗示開發者為特定輸入方式最佳化了遊戲手感。
這款遊戲最適合喜愛高節奏、需要精準操作與資源管理兼備的玩家——特別是那些享受街機難度挑戰但又渴望策略深度的觀眾。若你對節奏感與反應速度的雙重考驗感興趣,這部CRUCIFY的作品值得一試。
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