作品簡介
現代,被父母責罵而回到房間的裕也,在夢中發現自己身處教室。
一道聲音傳來。那是來自魔劍──一把由能夠選擇主人的魔石製成的劍,
其中特別的12把之一──?
這是一個裕也在與魔劍的對話中不斷探尋「何謂正義」的故事。
曾經,有一種透過殺害所愛之人而獲得的正義。
但裕也認為,那些如同動畫故事般的、近似夢幻的正義,才是真正的正義。
──究竟,什麼才是正義呢?
編輯評論
這是一部以哲學辯論為核心的短篇視覺小說,在同類作品中相當罕見地將純粹的思辨性置於敘事結構的首位。大多數校園向視覺小說傾向於人物互動和情感衝擊,但本作反其道而行,透過夢境中的魔劍與主角的對話框架,直接探討「正義」這樁沉重的形而上問題。
作品的獨特之處在於它選擇讓一把魔劍作為對話者──這個設定巧妙地消解了傳統視覺小說中人物關係的情感負擔,讓哲學辯論得以純粹展開。簡介暗示劇情涉及「殺害所愛之人換取正義」的道德困境,卻將其對比於主角心中更理想化的正義觀,這種衝突本質上是典型的日本同人創作常見的價值觀質疑,但以簡潔的短篇形式呈現使其更顯尖銳。YU-RIS引擎配合「思考向」標籤,預示這將是一次冥想式的體驗而非傳統意義的遊戲劇情推進。
適合那些喜歡在視覺小說中進行哲學思辨、不排斥內省性敘事、或對動畫文化本身的價值觀進行反思的讀者。倘若你期待一部能在短時間內觸發深度思考的作品,這部遊戲值得投入。
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