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CLASSFIED [CRUCIFY] | DLsite 同人 – R18

首頁 遊戲 CLASSFIED [CRUCIFY] | DLsite 同人 –

作品簡介

遊玩方式:

遊戲提供從空中俯視地圖和直接操控機車的兩種視角。

敵方機車以紅色顯示,玩家機車為藍色。在畫面右方的藍色行動槽充滿前,使用陷阱來妨礙敵機車。

陷阱共有三種:柵欄、地雷和騎士傳送。透過畫面左上的陷阱監視器設置陷阱。騎士傳送可將自己的機車傳送至任意位置(但機車必須位於道路上才能正常運作)。

從俯視圖可看到敵方名單和25名敵人的血量。名單上方的敵人血量越多,機車性能越好,越難擊倒。

擊倒敵人後,敵人名字會變成紅色。畫面上的紅色球體是曝露點,敵人通過時會提升畫面左方的紅色曝露槽。

行動槽充滿後進入機車視角,用機槍攻擊敵機車,行動槽則逐漸減少。

機車視角需追蹤敵機車並使用機槍造成傷害。透過俯視和機車兩種視角巧妙妨礙敵機車,在曝露槽充滿前摧毀全部25名敵人。

玩家能力採用等級制,武器射擊間隔和基礎攻擊力可透過獲得經驗值提升。經驗值可由成功設置陷阱或對敵人造成傷害獲得(畫面左方橙色條)。

曝露槽充滿為遊戲結束,摧毀全部敵人則進入結局。遊戲進度可在遊玩中存檔,返回標題畫面可選擇繼續遊玩。

編輯評論

這是一部融合塔防與射擊要素的科幻動作遊戲,在同人遊戲市場中屬於相當罕見的類型組合。遊戲採雙視角設計——俯視圖負責策略層面的陷阱部署(柵欄、地雷、騎士傳送),機車視角則提供直接的射擊動作體驗,兩套系統透過行動槽機制緊密連結,迫使玩家在防守與進攻間做出即時決策。這種視角交替在同類作品中相當罕見,打破了傳統塔防遊戲的被動感。

核心玩法圍繞資源管理與時間壓力展開——玩家需在曝露槽充滿前擊倒全部25名敵人,同時透過經驗值系統漸進式強化武器性能。敵人血量直接反映機車性能差異的設計巧妙地營造難度層級,迫使策略性的優先順序抉擇。陷阱監視與敵方名單的並置界面設計考量周密,使資訊處理流暢且直覺。遊戲內存檔機制降低單次挑戰的挫折感。

這款遊戲適合喜愛策略與動作平衡、追求即時決策快感的玩家,特別是對塔防類遊戲感到倦怠、期望更高操作參與度的玩家。若能接受同人遊戲的製作規模限制,其創新的雙系統設計足以帶來新鮮的遊戲體驗。

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