作品簡介
幽靈開始在周圍出現,襲擊城鎮居民。由於自己也遭到襲擊,決定將它們擊倒。
這是一款3D鎖定型動作遊戲。敵人角色不會自動追蹤。
按下鎖定按鈕後,會面向敵人並捕捉目標。
使用格鬥、瞬間移動、氣功術和魔法來擊倒敵人。可以進行側翻、空中側翻、空中起身跳躍等動作。
可以通過雷達和地圖找到敵人位置。遊戲具有寬敞的場景地圖。
使用瞬間移動移動到敵人附近進行攻擊。
離線遊戲。單人遊玩。不支援線上模式。
編輯評論
這是一款融合鎖定型戰鬥與瞬間移動機制的3D動作遊戲,在同人作品中屬於相當雄心勃勃的技術實踐。當前同人動作遊戲多數仍依賴簡化的追蹤系統,而本作刻意設計非自動追蹤的敵人AI,迫使玩家主動掌控鎖定目標,這種設計思路更接近傳統動作遊戲的操控深度。
瞬間移動作為核心機制的整合相當有趣——它既是位移手段,也是戰術工具,將傳統格鬥、空中迴避(側翻、空中起身跳躍)與魔法系統編織成一套完整的戰鬥迴圈。寬敞的場景地圖配合雷達尋敵設計,暗示開發者考慮了探索和戰術定位的節奏感。以女主人公為中心的單人敘事框架簡潔有力——對抗幽靈入侵的設定既提供了敵人設計的美術方向,也符合動作遊戲常見的高張力背景。
適合渴望同人動作遊戲中實現更深層次操控體驗的玩家,特別是對鎖定系統設計與瞬間移動空戰術感興趣的動作遊戲愛好者。若製作組確實完成了流暢的打擊感和敵人AI深度,這將是同人動作類型中值得關注的作品。
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