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【蠢遊戲】最終湯品任務(sawamurajapan) – FANZA同人

首頁 遊戲 【蠢遊戲】最終湯品任務(sawamurajapan) – FANZA

作品簡介

【故事】

住在巴卡利澤亞的人們因為能源石的恩惠,能夠無限享受能源。

然而這種行為不過是對星球能源的掠奪寄生罷了。

若持續從能源石中榨取能源,星球的能源終將耗盡,

最終會變成人類無法居住的死星……

但那些事跟我沒關係。

我要做的就只是配送湯品而已。

這是一個男人持續配送湯品的故事

至今沒有人體驗過的故事序幕現在揭開……

【內容】

超大作湯品配送RPG。

專注於湯品配送任務的嶄新蠢遊戲RPG。

結果湯品配送任務最有趣!!

2023年,在能製作出足以亂真遊戲的時代,一款專注於單純配送湯品的遊戲誕生了!!

當你體驗完這個故事時,你會有什麼感受,又會怎麼想呢!!

接受配送湯品的任務來賺錢吧!

這世界就是靠錢,有錢的話就能開自己的餐廳、雇用廚師!

然後繼續賺大錢!

賺到龐大財富後買飛艇,就能在廣大世界自由飛翔!!

【遊玩時間】

預計約1小時。

編輯評論

這是一款運用RPG製作大師製作的黑色幽默小品,刻意反轉大型奇幻RPG的宏大敘事——背景設定關乎星球能源危機和文明存亡,遊戲卻執著於最瑣碎的日常勞動。這種落差本身就是創意。

獨特之處在於其對「蠢」的自覺和執行。開發者並未試圖掩飾遊戲的荒謬設定,反而在簡介裡多次強調「蠢遊戲」、「嶄新蠢」,彷彿在邀請玩家一起欣賞這份徹底的不正經。湯品配送的反覆任務搭配點陣圖美術風格,營造出昭和年代小鎮RPG的懷舊感,但關注焦點完全是經濟模擬——賺錢、開店、雇員、購買飛艇的進階目標系統。試玩版的設定暗示完整版將有更龐大的世界建構,但當前體驗已足以傳達創意核心。

溫馨與大圓滿結局的標籤則暗示這不是諷刺性的虛無遊戲,而是擁抱平凡生活價值的溫和作品——一個配送員通過持續的小任務逐步實現夢想,過程本身就是敘事。

約一小時的遊玩時間定位清楚,適合尋求創意輕鬆體驗、不被傳統RPG套路吸引的玩家。這款遊戲本質上是一次有趣的概念遊戲,將日常勞動轉化為冒險的主角,執行力足夠扎實。

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