作品簡介
這是一款2D經營模擬遊戲。
玩家需要建設店舖、購買商品、吸引顧客消費。可以建設18種不同的建築物。
顧客會來消費,但小偷和強盜等壞人也會來店裡製造混亂。玩家可以使用保全員工來維持秩序。
玩家還可以飼養小動物。共有22種不同的小動物,各自擁有不同的能力,有時會幫助撿起金錢。
玩家需要經營店舖、與其他商業設施建立關係,並吸引獵人來擊退怪物。
編輯評論
這部作品是建築經營模擬與奇幻冒險元素的混合體,在同人RPG製作大師遊戲中較為罕見。將傳統店舖經營機制與怪物威脅、小動物系統融合,創造出多層次的玩法迴圈。
獨特之處在於豐富的物種設計——18種建築與22種小動物各具不同機制,每隻寵物擁有獨立能力這點增加了經營策略的深度。遊戲不僅要求玩家優化店舖佈局與商品陳列來吸引顧客消費,還需應對小偷強盜等動態威脅,透過雇用保全員工維持秩序。這種防禦層面與經營層面的並行需求,避免了單純模擬遊戲容易陷入的機械重複感。獵人系統則將外部勢力引入經營生態,暗示玩家的商業決策能影響更大世界觀。
喜愛經營類遊戲但厭倦單調資源數字增長、希望在建築與策略決策中獲得即時反饋的玩家,會最受吸引。簡中標籤暗示製作將同人創意與RPG製作大師的便利性結合得宜。
這是一款將經營模擬的結構深度與冒險要素的動態變數相互補強的作品,為建築策略類同人遊戲提供了實踐性的新方向。
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