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~催眠~最愛的女孩全都中出! [ReJust]

首頁 遊戲 ~催眠~最愛的女孩全都中出! [ReJust]

作品簡介

故事

主角過著平凡的生活,某天突然出現了謎樣的女性,授予他「催眠」的力量。

從那之後,他開始執行邪惡的狩獵計劃。

無論是學生、上班族、權力者還是千金小姐,只要他盯上了,就會淪為性奴。

基本情報

6名女主角,每人2~4個場景

總共20+個成人場景

成人場景均配有動畫演出

系統

進行催眠或打工時會消耗體力。

體力可通過進食補充。

初始體力值為100,可通過前往「健身房」訓練來提升上限。

體力上限越高,代表一天內可進行的活動次數越多。

遊戲中每30天需要支付房租。若金額不足,遊戲將結束。

可通過打工或撿拾物品來獲得金錢。

點擊螢幕右側的白色圖標可切換數值視窗的顯示與隱藏。

賺取足夠的金錢支付房租,同時催眠各種女性。

打工會進入QTE(快速時間事件)遊戲。輸入速度越快,獲得的金錢越多。

若體力不足以進行活動,需要回家睡覺。若想進行更多活動,可前往健身房提升體力。

體力不足時,也可花費部分金錢到餐廳補充。

最後需注意的是,各女性在不同時段出現。若今天不在,可明天再試。還需留意白天或夜晚的時段。

迷你動畫全部為手繪。

部分圖像使用Stable Diffusion作為輔助工具。

編輯評論

催眠系統與時間管理模擬的結合在成人遊戲領域相當罕見。這部作品將視覺小說的角色養成機制與輕度經營要素融合,超越了單純的敘事驅動型成人作品框架。六名女主角涵蓋OL、女教師、學生等多元身份設定,提供充分的角色多樣性,而每位角色2至4個場景的結構確保了長度的實質感。

手繪動畫搭配AI輔助圖像的混合製作方式,反映了同人開發的實際工作流程——這種透明的製作選擇對製作品質的交代相當坦誠。體力管理系統與房租壓力的結合營造出實際的生存焦慮感,迫使玩家在追獵目標與現實生計間權衡,使催眠狩獵的敘事獲得了遊戲層面的支撐。QTE快速時間事件機制為打工環節增添了互動性,避免了單純點擊的單調感。

時間與地點限制的獲取條件增加了重複遊玩的探索空間——玩家需要理解各女性的活動週期才能有效率地進行狩獵。此設計對策略導向的玩家頗具吸引力。作品適合尋求在成人內容中加入實質遊戲機制、而非純視覺小說體驗的玩家。這是一部將敘事玩樂化的誠懇之作。

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