作品簡介
「在這個世界裡光是戰鬥就很有趣」
這是一款以小型角色為主角的正統靈魂系遊戲,融合了創作者一直想要實現的戰鬥系統。
玩家需要完成隨機分配的任務來累積經驗值,目標是達成遊戲通關。
【遊戲目的】
遊戲目的可以在遊戲開始時查看眼前的備忘錄確認。
【遊戲注意事項】
此遊戲要求玩家持續進行包括戰鬥在內的重複性作業。若無法享受這種反覆感,將難以樂在其中,建議先體驗試玩版來了解基本內容。
※決定按鈕因場景而異,請事先詳閱操作說明或遊戲中的操作說明選單。
※試玩版具有時間限制,超時將導致遊戲結束。
※無法使用鍵盤操作。
※僅保證XBOX CONTROLLER相容性,其他控制器的運作不予保證。
編輯評論
這是一款認真執行靈魂系設計理念的獨立動作遊戲,創作者明確地將戰鬥本身作為核心樂趣而非敘事載體。小角色的設定搭配戰場環境與格鬥機制,創造出迷你但完整的硬核體驗——這種尺度與難度的結合在同人遊戲領域相當罕見,避開了許多業餘製作容易陷入的美術門檻問題。
作品的關鍵特色在於隨機任務分配的重複遊玩迴圈,這要求開發者在戰鬥系統本身投入深度設計,才能讓玩家願意持續挑戰。養成機制與靈魂系的結合也暗示了進度的漸進性——透過經驗累積來應對不同的戰場挑戰,而非單純依賴反覆練習。創作者甚至於簡介中坦誠這不適合所有人,強調了反覆感的必要性,這種透明度反而增加了對真正目標受眾的吸引力。
喜歡靈魂系遊戲的戰鬥設計本身、願意接受重複性任務、並對手繪風格迷你角色感興趣的玩家,會在這裡找到相當有誠意的製作。一款透過坦誠的設計哲學和紮實的戰鬥系統,為硬核動作愛好者提供的專注體驗。
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