作品簡介
■概要
由神養育的兩個孩子踏上世界之旅的非戰鬥場景型RPG。
■遊玩時間目安
預計遊玩時間約20~50小時。
■瀏覽器版、手機版(各為免費版)
其他平台的瀏覽器版支援在手機裝置上遊玩。(因機種、設定而異)
例:PLiCy版(存檔需要使用者註冊)
同時也提供手機應用程式版本。
Android應用版
iOS版
DLsite的付費版包含瀏覽器版和手機應用版的付費功能啟用特典代碼。
※在智慧型手機上,「用兩根手指點擊螢幕」為取消鍵。
■大量文本內容
所有城鎮據點都有眾多獨特角色,會發生專屬對話。
所有敵人(400個以上)和道具、裝備(800個以上)都設有約5行的追加文本。
所有城鎮據點、地下城中,都為全隊伍成員設置了個別對話模式。隊伍成員超過40個,對話模式超過80種。
上述文本的大部分與主線無關,但能讓玩家感受到世界觀的廣度,並可能隱藏地展開支線故事。
■付費版與試玩版的差異
試玩版已從付費版中刪除以下功能:
・地下城內與隊伍成員的對話(城鎮據點的對話仍有)
・部分支線事件據點的探索(仍可通關遊戲)
・選項項目「難度」
・其他部分支線內容
■AI使用素材的使用
部分素材使用了「A.I. Art Stock」的AI生成內容
編輯評論
這是一部打破RPG製作大師傳統戰鬥框架的野心之作——完全捨棄戰鬥機制,以敘事和世界構建為核心的非戰鬥型RPG。在當下同人遊戲普遍追求快節奏、劇情驅動的趨勢中,這種沉浸式的探索與對話設計顯得格外獨特。
製作團隊在文本量上的投入相當驚人:四百多個敵人與八百多件道具裝備各配置五行獨特描述,超過八十種隊伍成員對話組合。這些文本大多與主線故事正交,卻能滲透出世界觀的廣度——玩家在城鎮漫步、收集資訊的過程中自然領略設定的精妙。「神養育的兩個孩子踏上旅程」的設定給了這套龐大世界觀一個溫暖的敘事錨點。療癒與感動的雙重標籤點出了遊戲的情感走向——並非廉價的感傷,而是長期陪伴中醞釀出的投入感。
但要留意付費版與試玩版間存在功能差異,包括地下城對話、部分支線據點與難度選項,這影響完整體驗。AI生成素材的使用也值得玩家知悉。適合願意花二十至五十小時慢遊世界、對文本量與角色互動的廣度勝於情節高潮的玩家。這是對RPG作為世界模擬器本質的誠摯回歸。
在DLsite購買「庫烏盧見聞錄 [Izunabi] | DLsite 同人 -」
本週熱門排行:
有興趣嗎?在這裡下載免費試閱 ↓
![庫烏盧見聞錄 [Izunabi] | DLsite 同人 - R18](https://games.hnt.co.jp/wp-content/uploads/2026/04/10201006540.jpg)
![庫烏盧見聞錄 [Izunabi] | DLsite 同人 - R18](https://games.hnt.co.jp/wp-content/uploads/2026/04/1_10201006540.jpg)
![庫烏盧見聞錄 [Izunabi] | DLsite 同人 - R18](https://games.hnt.co.jp/wp-content/uploads/2026/04/2_10201006540.jpg)
![庫烏盧見聞錄 [Izunabi] | DLsite 同人 - R18](https://games.hnt.co.jp/wp-content/uploads/2026/04/3_10201006540.jpg)
![庫烏盧見聞錄 [Izunabi] | DLsite 同人 - R18](https://games.hnt.co.jp/wp-content/uploads/2026/04/4_10201006540.jpg)





