![魅魔將軍的兵力增產所 [當方丸寶堂] (RJ01037663) – 封面](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2026/04/10101037663.jpg)
![魅魔將軍的兵力增產所 [當方丸寶堂] – 樣本 1](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2026/04/1_10101037663.jpg)
![魅魔將軍的兵力增產所 [當方丸寶堂] – 樣本 2](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2026/04/2_10101037663.jpg)
![魅魔將軍的兵力增產所 [當方丸寶堂] – 樣本 3](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2026/04/3_10101037663.jpg)
![魅魔將軍的兵力增產所 [當方丸寶堂] – 樣本 4](/wp-content/uploads/mirror/games.hnt.co.jp/2026/04/4_10101037663.jpg)
作品簡介
懷孕&砍殺!
※白膚・青膚切換功能
本作是以魔族主角『艾因艾克』身分來驅逐原住民的遊戲。
但是戰鬥的不是艾因艾克本人——————而是她所生下的無數個孩子們!
在作為兵力增產所的『凱圖斯』中,與眾多公魔族媚眼相迎,進行交尾和種付
反覆多次產下幼體後前往戰場,再回到『凱圖斯』生出更強的幼體————————
這就是『懷孕&砍殺 = 孕砍』!
通關時預想的產出數量經常會超過1000隻……………
編輯評論
這部作品將懷孕生產與戰鬥循環融為一體,在同人遊戲領域開闢了相當罕見的敘事路徑。克蘇魯式恐怖框架搭配異種交配和出產主題,創造出一種生物恐怖的美學——魅魔主角艾因艾克並非直接參戰者,而是生育機器與軍事指揮官的混合角色,其無數後代成為實際的戰鬥單位。這種反轉傳統戰爭敘事的設定相當大膽。
製作團隊在美術上提供膚色切換功能(白膚/青膚),顯示對視覺多樣性的考量。核心玩法圍繞反覆的交尾—懷孕—產下更強後代—派遣參戰的循環,將生產過程遊戲化,預計單局超過千隻幼體的規模暗示系統的龐大野心。標籤中的調教陵辱與性暴力暗示敘事基調黑暗且露骨,符合克蘇魯式設定的詭異壓抑氣氛。
這部作品適合對生物恐怖美學、極端敘事設定和機制創新感興趣的玩家——特別是能欣賞將禁忌主題轉化為遊戲系統的作品。若你尋求挑戰同人遊戲常規邊界的實驗性作品,這部獨特的孕砍概念值得探索。
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