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淩辱公主 [思い出し笑い] | DLsite 同人 – R18

淩辱公主 [思い出し笑い] | DLsite 同人 – R18 (RJ01013038) – 封面
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作品簡介

※Ci-en上提供追加事件MOD下載,遊玩前強烈建議先行安裝。

・壓倒性的CG數量與像素動畫

毫不吝嗇地使用超過100種以上的龐大立繪、色情CG、行走圖形素材。

全程像素繪製的H事件會根據當時的遊玩方式微妙變化。實現可重複享受的遊玩價值。

・追求「色情」的遊戲

淩辱公主即使敗北也會推進故事。因此無需存檔回收場景後讀檔重新開始。廢除繁雜的升級作業,設計使玩家能盡情專注於「色情」內容。

基本上所有H事件結束後可直接回到遊戲。其影響會刻在主角身上,持續存在。

塞蕾娜每次被侵犯都會痛苦、絕望、害怕懷孕、為與親生子的關係所苦。而這一切都會刻在色情屬性上。

・全程淩辱。無淫亂度設定。

本遊戲不存在限制H事件發生的所謂「淫亂度」屬性。

塞蕾娜的變化在H事件內的分支中表現。

不會因為解放H事件而被迫改變角色。遊玩方式完全交由玩家決定。

※體驗版的部分規格與BGM與本編不同。

編輯評論

像素風格的全程淩辱遊戲在同人市場中仍屬小眾,這部作品將重點徹底放在CG規模與情節持久性上。超過100種立繪與色情CG搭配全像素繪製的H動畫,製作密度在同類作品中確實可觀,而設計者刻意廢除升級與存檔讀檔迴圈——直接讓敗北推進故事、H事件後立刻返遊——這種激進的流程設計在淩辱類遊戲中相當罕見。

真正的差異點在於角色標籤的持久化。主角塞蕾娜每次遭侵犯都會累積具體的心理創傷與身體狀態(懷孕恐懼、親緣混亂等),這些變化不由淫亂度數值決定,而是刻在可重複觀看的H分支演出中。換句話說,玩家的遊玩方式與敗北頻率會自然塑造角色軌跡,避免了強制角色解放的生硬感。簡介明確聲稱「遊玩方式完全交由玩家決定」,暗示淩辱深度是選擇而非必然。

這套設計邏輯吸引的是追求「色情內容優先」、厭倦升級磨練與劇情迂迴的玩家——特別是對持續性心理刻畫與視覺豐富度有要求者。製作團隊的野心在於用龐大資產量與動態分支實現可重複遊玩的淩辱體驗,而非一次性消費。若你偏好像素美學、整體製作規模與角色變化的細節呈現,這部作品值得關注。

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