作品簡介
■故事
曾經存在的神靈因為愚蠢的人類增加而消失,人類的欲望所產生的「厄災」為世界帶來了災難。
某個村莊的勇敢者為了征討厄災而挺身而出。
村莊的勇者前往據說厄災棲息的深山洞窟,卻遇到了一個可疑的男人。
男人聲稱可以用抽卡咒語召喚曾經侍奉神靈的4名女僕。
■遊戲系統
花費100GG進行一次抽卡獲得一張卡牌。
金錢可以通過擊敗怪物或出售獲得的卡牌來增加。
這是一款相當簡潔的短篇RPG,玩家持有卡牌進行厄災(觸手)征討→觸發事件的重複迴圈。
根據持有卡牌的稀有度,遊戲展開(共3種)會發生變化。
稀有度分為:N、R、SR、SSR、UR + 特殊卡牌
※特殊卡牌不影響遊戲展開。
■遊戲結束
在洞窟中失敗會進入遊戲結束畫面,但遊戲會繼續進行。
戰鬥中死亡會導致遊戲徹底結束並返回標題畫面,請務必注意。
■插圖37張(無差分)
■卡牌全36種
■音聲
僅包含部分喘息聲。
■製作環境
RPG製作大師MV
■關於插圖
基於NovelAI生成的圖像進行加工和文字處理製作。
因此畫風、服裝等可能無法完全一致,敬請諒解。
編輯評論
這是一款融合抽卡機制與觸手主題的精簡型RPG,在當下AI生成素材成為同人作品標配的大環境中,選擇觸手題材作為抽卡稀有度的視覺載體相當直接。遊戲迴圈簡潔——透過重複戰鬥累積金幣、消耗GG進行抽卡、根據卡牌稀有度(N至UR)觸發不同劇情展開——這種結構在同人RPG領域屬於常見套路,但將其與異種姦、妊娠設定疊合的做法針對特定獵人群體有明確訴求。
製作層面標注「基於NovelAI加工」的坦率態度避免了常見的AI素材陷阱預期管理問題,37張插圖搭配36張卡牌的規模屬於小品規格。遊戲系統在音聲方面僅包含部分喘息聲,暗示重點確實落在視覺內容而非聲場設計。值得留意的是失敗機制的設置——洞窟失敗可繼續遊戲但戰鬥死亡導致全滅重啟——提供了基本的風險層級區別。
這款作品適合尋求輕度互動感、不追求複雜敘事或聲音設計的觸手愛好者,以及對抽卡隨機性與稀有度觸發劇情變化感興趣的玩家。若你接受AI素材的視覺限制並專注於題材本身,這是一次無負擔的短篇體驗。
在DLsite購買「女僕與觸手 [AI圖像] | DLsite 同人 – R18」
本週熱門排行:
有興趣嗎?在這裡下載免費試閱 ↓
![女僕與觸手 [AI圖像] | DLsite 同人 - R18](https://games.hnt.co.jp/wp-content/uploads/2026/04/10201007464.jpg)
![女僕與觸手 [AI圖像] | DLsite 同人 - R18](https://games.hnt.co.jp/wp-content/uploads/2026/04/1_10201007464.jpg)
![女僕與觸手 [AI圖像] | DLsite 同人 - R18](https://games.hnt.co.jp/wp-content/uploads/2026/04/2_10201007464.jpg)
![女僕與觸手 [AI圖像] | DLsite 同人 - R18](https://games.hnt.co.jp/wp-content/uploads/2026/04/10201007464.png)





