作品簡介
200X年。日本中央突然出現巨大深洞「魔界孔」。伴隨其出現的天變地異扭曲了大地、分割了海洋,日本失去了列島的形貌。同時各地出現的漆黑結晶「B晶體」所散發的B力量喚醒了人類肉體中的超常能力。擁有能力者被稱為「特體生」,成為普通民眾的恐懼對象,日本陷入暴力與恐怖統治的黑暗時代,並與世界隔絕。
但在魔界孔出現一年後,一位擁有強大意志與戰鬥力的男性整合了全國特體生,創立學生聯合會,使日本秩序得以恢復。然而這份秩序也只是虛幻…
遊戲舞台設定在初代學連總代在岡山設立學生聯合會(簡稱「學連」)十年後。日本分為四大地方:由PGG統治的關東地區、由惡夢之眼統治的北海道地區、由護國院統治的關西地區,以及仍陷於內戰的九州。直到前任總代姬宮轟火死亡前,學連仍能維持各勢力的平衡,如今各派勢力開始蠢動,暗流湧動。
編輯評論
這是一部將戰鬥系統與後宮框架融合的策略模擬遊戲,在同類作品中屬於製作規模較大的企劃。遊戲以日本分裂成多股勢力的架構為舞台,融合學園背景與政治鬥爭的敘事層次,這種結合在同人遊戲領域相當罕見——大多數後宮遊戲傾向於輕鬆日常,本作卻將角色互動植入高張力的權力鬥爭中。
從標籤組合看出製作團隊的野心。戰鬥系統搭配策略模擬機制意味著玩家需要經營學生聯合會的勢力版圖,而非單純推進故事;後宮線則可能環繞在派系鬥爭中的角色,增加感情線的複雜度。角色設計優良和音樂優秀的標籤暗示遊戲在視覺與聽覺面的投入水準不俗,世界觀架設的宏大性也應能在美術與配樂中體現。
喜歡政治陰謀背景的玩家,特別是那些追求策略遊戲性與角色深度兼具體驗的人,會從中獲得最大樂趣。這不是純粹的戰鬥遊戲也不是輕鬆後宮作,而是試圖在兩者間找到平衡的野心之作。一部製作規模明顯超過平均線的作品,值得策略遊戲愛好者投入時間。
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