作品簡介
【卡牌構築?異常狀態?敗北】
遊玩卡牌構築遊戲時,手中常會混入異常狀態卡牌。使用會陷入劣勢,但不使用反而更困難。原本由你掌控的手牌,卻被對方強迫「使用」。在卡牌規則內被「使用」、被「擊敗」。或許你也會因「色誘」而對不利的卡牌「寄予期待」……一旦沉淪就已太晚,異常狀態不斷「疊加」,卡牌被「奪走」,甚至被「催眠」與「洗腦」支配精神。
【敗北即遊戲結束】
不同於過往作品的「敗北繼續」系統,本作刻意未實裝此功能。敗北即探索終止,被送回起點。眼看就要通關的關鍵時刻遭到誘惑……盡情享受這種局面。
【多彩情境與40體以上角色】
全為抖M向情境,更有眾多小眾設定!部分特殊性癖可透過選項開關。角色設定豐富多樣,每位角色皆有敗北動畫。
編輯評論
這是一部精准融合遊戲機制與成人內容的卡牌Roguelike,把異常狀態從單純的戰鬥難度設計轉化為敗北快感的核心驅動力。在當下同類遊戲多半標榜「敗北後仍可繼續」的設計下,本作反其道而行,讓敗北即遊戲終止,這個看似懲罰性的規則實際上強化了每一步決策的誘惑感——使用異常狀態卡是戰術必要,同時也是沉淪的開始。
獨特之處在於將攻防逆轉與言語責備結合卡牌構築的雙重困境:你不僅被迫使用劣勢卡牌,更在過程中經歷色誘與心理支配的漸進式侵蝕。從異常狀態疊加、卡牌被奪走,到催眠洗腦,機制與敗北情節形成完整的剝奪敘事。40體以上角色各有敗北動畫的製作規模,加上可開關的小眾性癖選項,展現出對多元男性受取向的細心設計。
這部作品專為抖M向玩家量身打造,尤其是享受「因為誘惑而自我毀滅」那種心理快感的玩家——每次點擊異常狀態卡都是有意識的墮落。本作用遊戲設計本身制造了無法回頭的陷阱,讓戰敗不只是結局,而是唯一的結局。
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