




作品簡介
『大個子角色動起來!』
■遊戲內容■
將懷舊遊戲元素結合的格鬥遊戲。沒有故事劇情,但畫面品質相比當年已大幅提升。
支援一人遊玩(玩家1對電腦)和兩人遊玩(玩家1對玩家2),採用本機對戰模式。
可使用遊戲手把或鍵盤操作。支援雙手把對戰、手把與鍵盤混用,或純鍵盤遊玩等多種組合。
可操作角色共9人,從Astro、Bandit、Eric、Jane(女性)、Knight、Marishka(女性)、Sam、Soer、Zombie中自由選擇。
每個角色配備2個必殺技。採用先贏2場者獲勝的賽制。
編輯評論
這是一部刻意向街機格鬥黃金年代致敬的動作遊戲,用現代製作技術重新詮釋懷舊美學。相較於當下同人格鬥遊戲多半聚焦敘事或角色驅動,本作直接回歸純粹的機制導向設計——沒有故事包裝,只有對戰本身。
古銅膚色配上巨乳、肌肉這類體型特徵的角色陣容,加上「大個子角色動起來」的開發宣言,透露出製作團隊對角色動畫表現的執著。9人角色池包含男女戰士與非人類角色(如Zombie),提供視覺多樣性,每角兩個必殺技的設定雖然精簡,卻足以支撐本機對戰的深度。支援手把、鍵盤、混用等多重輸入選項,顯示開發者理解格鬥遊戲社群的實際需求。
懷舊格鬥遊戲愛好者,特別是在意角色設計與動畫品質勝過敘事框架的玩家,會在這裡找到共鳴。先贏2場的賽制與純本機對戰設計強化了社交遊玩的吸引力,適合本地派對或小型格鬥遊戲聚會。
一部乾淨俐落的格鬥遊戲,用角色美術與動作設計向街機時代致敬,完全不走劇情線,這份克制本身就是賣點。
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