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觀察者,被觀察。(K&G的同人作品)

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作品簡介

某組織工作人員藤堂晴香(20歲)任務失敗後逃亡,卻在不知不覺中被囚禁在陌生的獨房裡!

驚恐之中,她發現這個設施裡徘徊著奇異的生物!為了保護自己,晴香拿起獨房裡的刀具奮力抵抗。

■與怪物接觸會發生什麼?

接觸時會觸發色情動畫,之後受到傷害甚至陷入異常狀態(如顏射、高潮)。

■事件戰鬥中戰敗的話?

戰敗會觸發強制色情事件,被任意蹂躪!但只要醒來就會回到床上,遊戲中沒有遊戲結束的概念。

■淫亂度系統

隨著次數增加而提升,一定次數後稱號會改變,解放「隨處自慰」等功能。二次變化與結局分支密切相關。周回遊玩時可選擇繼承或重置。

■遊玩時間

初次遊玩看到結局1需要約1~2小時。

編輯評論

這是一款將成人內容與動作遊戲機制深度融合的作品,在同人遊戲領域屬於較為進階的實驗型設計。製作者透過監禁設定和怪物接觸機制,構築了一個將戰鬥失敗與情節觸發直接掛鉤的系統——這種將遊戲失利轉化為敘事推進的做法在動作向成人遊戲中相當罕見。

獨特之處在於其「淫亂度」進度系統的設計深度。隨著重複接觸累積,角色稱號變化不僅影響故事分支,還逐步解放新玩法機制(如隨處自慰),這使得每次失敗都成為角色心理狀態轉變的物質化記錄,而非單純的懲罰動畫。加上周回遊玩時可選擇繼承或重置的機制,賦予玩家對角色墮落軌跡的掌控權。簡介中提及的顏射、高潮等異常狀態觸發,也展現了製作者在將生理反應作為遊戲機制的細緻考量。

這作品適合追求成人內容與遊戲機制有機結合的玩家——特別是對角色心理變化軌跡、進度系統複雜度有興趣者。初次1~2小時的流程設定則降低了入門門檻。設計理念與執行力相當明確,值得同類型愛好者體驗。

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