作品簡介
●故事
Sol騎士團所屬的共和國曾與蠻族軍隊為爭奪大陸霸權而戰鬥。戰事逐漸平息之際,卻發生了一起貴族千金被誘拐事件。
Sol等人奉命解決此事,卻要與眾多蠻族交戰。蠻族自古有著將戰場上打敗的女性作為慰安對象的文化。
騎士團成員一旦在戰場上失利,就會遭到蠻族的侵犯與擄掠。
Sol騎士團究竟能否守護榮譽與和平呢?
●系統
5位主要女主角在戰場失敗後會觸發H事件。隨著敗北次數增加,事件會分階段推進。累積到一定敗北次數後,她們最終將成為敵方。
推進故事可以獲得「傲慢之武器」「詛咒之武器」「衰弱藥劑」「毒藥」等負面道具。
結局分為好結局與壞結局兩種。
●登場人物
・Sol:本作主角,騎士團團長,深受團員信賴
・Alte:騎乘飛龍的女騎士,與Sol共事多年,常被任命為先鋒隊長
・Ion:騎士團所屬治療師,性格嚴厲卻心地善良
・Elizabeth:愛逞強的女騎士,正義感強烈,容易莽撞
・Daner:蠻族出身的獵人,優柔寡斷,常將決定權交給Sol
・Vanilla:自信滿滿、才華洋溢的女魔法師,獲得共和國城堡的統治權
基本CG 25張(不含立繪與差分)
編輯評論
這是一部將NTR機制與戰場失敗懲罰系統深度整合的戰鬥RPG,在同類作品中屬於敘事導向型設計。獨特之處在於它將失敗不僅視為遊戲機制,而是故事推進的必然——女主角在戰場上的每次敗北都直接觸發角色墮落的分階段演進,最終轉變為敵方這一設定相當罕見。透過「傲慢之武器」「詛咒之武器」等負面道具來推進故事,暗示玩家的選擇與資源管理會影響角色命運,增添了道德困境的分量。
五位主角配置提供了多樣的角色類型——從Alte的先鋒騎士到Ion的嚴厲治療師,再到Vanilla獲得城堡統治權的設定,顯示製作方有意建構複雜的權力結構與角色背景。雙結局系統(好結局與壞結局)暗示玩家的戰鬥成績與選擇具有實質影響,這對於NTR向作品而言是較為精心的設計。基本CG 25張的規模在同人RPG中屬於中等製作。
這部作品最適合對戰鬥失敗後果感興趣、且願意經歷角色逐漸墮落全過程的玩家。若你尋求將策略性遊戲循環與角色命運緊密結合的體驗,這部作品提供了具有敘事重量感的選擇。
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