作品簡介
一款地牢經營遊戲。
玩家需要強化一個充滿怪物和情色陷阱的地牢。在女性結界保護的迷宮中,各式各樣的女冒險者源源不絕地湧入——騎士、聖職者、戰士、盜賊,身分和職業各異的她們一旦戰敗,就會遭受怪物的輪姦。將她們徹底摧殘並奴役。
新要素:
【對怪物的屈服】遭受極度陵辱後,冒險者會留下心靈創傷。單獨遇到怪物時,她們會因恐懼而主動投降,無法抵抗。
【融資提議】失去所有裝備的冒險者會尋求資金,但並非所有提供幫助的人都出於善意。
【恥辱的裸體奔跑/巷弄強姦】失去衣物的冒險者面臨兩個選擇:全裸跑回旅館或躲在黑暗巷弄中,但若被發現會遭到侵犯。
【陷阱自由觸發】可對特定角色或隊伍任意啟動各種陷阱。
編輯評論
這是典型的掠食性地牢經營遊戲,在同類作品中因其完整的「墮落敘事迴圈」而獲得關注。與大多數純粹的性虐遊戲不同,本作在系統層面設計了冒險者的心理崩潰過程——從首次戰敗的強制屈辱,經過裝備喪失、資金困頓、再到巷弄強姦等逐級深化的陷阱,構成了一套完整的奴役進程。「對怪物的屈服」機制特別值得注意,它將單純的戰鬥敗北轉化為心理創傷的積累,使重複遭遇同一對手時產生被動投降的反應——這種將創傷遊戲化的設計在同類遊戲中相當罕見。
融資提議和恥辱裸奔兩個分支則強化了遊戲的「選擇後果」感,讓玩家不只是觀看陷阱觸發,更參與了角色絕望化的決策環節。模擬遊戲標籤搭配異種姦、肛交、處女等明確的內容標籤,說明製作組對受眾需求的精準把握。這類作品最適合追求「長期摧殘」敘事而非單次事件的玩家——特別是對角色逐步喪失抵抗意志的過程有興趣的受眾。若你尋求系統完整、敘事深度較高的掠食性遊戲體驗,本作的進度化陷阱設計值得一試。
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