作品簡介
最新版本:1.05(體驗版1.03)
─從某研究所竊取開發中的藥物─
特務「拉比」在執行例行任務中因為失誤而被催眠,當她再次甦醒時,眼前的研究所已經大不相同…!
◆遊戲系統
◇被性慾支配的怪物…「殭屍」充斥的研究所,用’自己的身體’和’槍枝’戰鬥的槍擊動作RPG!
擊退發現主角拉比就會全力襲擊的殭屍們,從研究所逃脫吧!
如果力量耗盡,等待她的將是殭屍們無情的凌辱!
◇拉比倒下時,殭屍們就會蜂擁而上…!
1隻、2隻、5隻?
聚集的殭屍越多,拉比的身體就會遭受越來越激烈的侵犯…!
◇即使體力歸零也不會遊戲結束,拉比可以無數次站起來!
但每次被殭屍侵犯,她的身體就會被神秘病毒(?)侵蝕…
侵蝕度達到100%時,拉比將發生異變…!?
◆事件場景
◇基礎CG 24張 + 差分圖
大多為與殭屍進行的激烈凌辱場景。
部分包含與倖存人類的場景。
無恐怖血腥描寫,但內容相當激烈,敬請留意。
※本遊戲使用【RPGツクールMV】製作,需滿足其最低動作環境需求。
※因修正錯誤等原因,本體檔案可能會更新替換。





編輯評論
槍擊動作RPG與侵犯羞辱主題的結合在同人遊戲領域確實不多見,本作嘗試將戰鬥系統與失敗懲罰機制整合成核心迴圈。女性特務主角「拉比」在研究所內對抗性慾驅動的殭屍群體,遊戲刻意設計讓玩家體驗被逐漸侵蝕的進程——每次失敗非遊戲結束,而是身體侵蝕度上升,最終達到異變,製造出特殊的挫折感與期待感。
這種「無限復活但持續劣化」的系統設計相當大膽,突破了傳統懲罰場景的靜態呈現,強制玩家面對多人侵犯場景強度遞增的視覺內容——聚集的殭屍數量直接影響場景激烈度。24張基礎CG搭配差分圖提供了相當的內容量,涵蓋倖存人類互動提供敘事變化。RPGツクールMV引擎保證了基本的動作遊戲框架流暢度。
適合追求羞辱主題與遊戲機制緊密結合、對失敗懲罰有特殊偏好的玩家。同時接受激烈成人內容且不介意無情節單線進程者會找到明確價值。體驗版提供試玩機會,建議先確認對侵蝕系統與多人場景強度的接受度。
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