作品簡介
▽故事
陰錯陽差地在一場戰爭中俘虜了敵國將軍。
雖然獲得了奴隸的權利並將其雇為女僕,但好感度卻是最低。
因為一個人貧困,身無分文,正在為今後該如何是好而煩惱的時期已成往事。
那副冷漠瞪視的表情如今早已軟化迷濛,
「主人大人,您還要睡到什麼時候。今天是要去地牢探險的日子啊」
每天早上都用口交來叫醒主人。
從糟糕的相遇算起數年,好感度已達滿值的前將軍現任女僕奴隸,今天也要一起去地牢賺錢了。
▽概要
・類型:RPG
・回想模式:有(正式版)
▽系統(正式版)
・訊息快進
・全螢幕模式
・按鍵設定/遊戲手把設定
・視窗隱藏
・場景回想
・CG回想
・飢餓度/口渴度
・隨機地牢
・武器強化
▽其他提示
・本作品內容可能不經預告而改變。
・本製品使用「RPG製作大師MV」製作。
編輯評論
這是一部將成人視覺小說敘事與RPG探險遊玩迴圈結合的同人作品,在日本同人圈屬於「敵對關係逆轉」類型的常見題材變奏,但融入地牢經營要素則為其增添了遊戲層面的深度。
nikukyu的製作亮點在於情節與遊玩的有機結合——故事以俘虜敵將轉變為順從女僕的漸進好感度軟化為核心,再由隨機地牢探險與武器強化系統支撐整體遊玩時長。標籤涵蓋內射、吸吮、顏射等多種內容,表明製作方不迴避露骨表現,而回想模式與CG回想功能則暗示有相當的立繪與CG量。飢餓度/口渴度機制提示著遊戲擁有生存要素,強化了沉浸感。RPG製作大師MV的引擎選擇是業界標準,代表製作穩定性有基本保障。
喜愛「虐待狂傾向」與「逆轉權力動態」敘事、同時樂於在成人向RPG中進行探險與升級迴圈的玩家會獲得最大滿足。這不是純視覺小說,而是將角色動態發展與遊戲進度緊密綁定的混合形式,適合尋求敘事深度與遊玩量兼具的成人向RPG愛好者。
一部在同人RPG領域能實現故事與遊玩相互強化的作品,其執行品質取決於隨機地牢設計的耐玩性。
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