作品簡介
「喔,勇者啊!請打倒龍王拯救世界吧!」
重複著這種老套台詞的角色們遭到玩家的凌辱與惡作劇!這是一款將RPG世界觀搞得亂七八糟的遊戲續編(笑)
■享受被破壞的RPG世界觀!?
舞台是常見的普通RPG,但玩家既不去冒險也不進行戰鬥
當然這次也不會拯救世界(笑)
在懷舊RPG常見的城堡、城鎮、洞窟、地牢中閒逛,戲弄NPC、隨意侵犯女性角色吧!
■來吧,玩弄NPC!
在地圖上移動的角色會試圖
提供玩家進行冒險所需的資訊與謎題
…但無視這些直接進行侵犯吧。
(原本只會說制式台詞的NPC也會逐漸改變其反應…)
■NPC評價系統
隨著玩家的行動,NPC之間會產生各種謠言
…但盡管忽略這些謠言,自由行動吧。
(謠言變得不好時,魔王軍也會開始與你交談)
■續編特色
城鎮、城堡、地牢、廢墟…等可活動的場所大幅增加
■這次也是,姑且…
其實真的可以打倒魔王
甚至可以殺死國王
心情好的話就拯救或毀滅世界吧(笑)





編輯評論
這是一款徹底顛覆RPG敘事規範的成人向沙盒遊戲,延續前作「破壞劇情」的核心理念,但將可探索的世界版圖與互動深度大幅擴張。
作品的獨特之處在於其對RPG公式的系統性解構——玩家刻意無視傳統勇者救世的任務框架,轉而在懷舊風格的城堡、城鎮、地牢中肆意騷擾NPC。這不是單純的開放式遊戲,而是設計了「NPC評價系統」與「謠言機制」,使得玩家的每一次侵犯都會在世界中產生漣漪效應,甚至引發魔王軍的介入。標籤中的「調教受」與「野外露出」暗示遊戲提供多層次的互動情境,而「吞食」的加入則顯示製作組對成人內容的多樣化設計。續編特色強調場所數量增加,意味著前作玩家能獲得更豐富的場景與角色組合。
相比同類破壞性敘事遊戲多著重於單點互動,本作的謠言系統與應對機制展現了進階的因果設計邏輯——你的暴力會改變NPC反應,甚至影響世界走向。該作採用「心情好就拯救或毀滅世界」的超高自由度結尾設計,更是罕見的大膽選擇。
熱愛沙盒式成人遊戲、享受RPG反烏托邦體驗,且尋求具有系統深度(而非單純視覺刺激)的玩家,會在此作找到高度滿足的遊戲環境。
這是將RPG傳統完全顛倒、卻保有迴圈設計樂趣的進階成人向力作。
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