作品簡介
本遊戲使用史派克·春軟公司開發的「RPG製作大師MV」製作。
可愛的女主角們與殭屍被困在建築物內。在被殭屍襲擊、人性理性逐漸崩潰的過程中,人類為了生存互相殺戮,試圖逃出建築物!
在殭屍群中投擲、毆打、火焰槍、人類水中花、腦漿射精等各種方式……在殭屍增加的混亂恐怖中,殺人鬼重複享樂殺戮。殭屍、殺人鬼,以及被理性喪失的群眾圍困的恐怖。存活下來的人類為了稀少的食糧互相掠奪……
你能活到最後嗎?





編輯評論
《殭屍鎮》屬於求生向恐怖冒險遊戲,在同人RPG領域中罕見地結合了生存驚悚與心理崩潰的雙重敘事——不僅是對怪物的對抗,更是對人性底線的探測。
作品的核心創意在於「困境遞進」的設計:初期玩家面對殭屍威脅,中期則陷入資源匱乏導致的人類衝突,後期還要對付理性喪失的倖存者與隱藏殺人鬼,層層深化的威脅來源營造出復合型恐怖氛圍。標籤中「暴力、血腥、超自然」與「懸疑驚悚」的組合並非單純堆砌,而是支撐「人類互相掠奪」主題的敘事基礎。RPG製作大師MV作為引擎選擇則提供了經典的戰鬥與地點探索框架,讓這類心理恐怖得以透過遊戲機制具體呈現。
此作適合追求心理深度而非單純驚嚇的玩家——尤其是對倫理困境、群體瓦解敘事感興趣的成人向受眾。作品沒有簡單的「正確選擇」,而是在絕望處境中反覆面對妥協與犧牲的抉擇。若你期待的是既有血腥視覺衝擊,又有懸疑邏輯張力的恐怖體驗,這部同人作品提供了難得的多層次設計。
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