作品簡介
操控兩位主角,運用獵槍、菜刀、手榴彈等武器擊敗怪物,探索感染洋館的探索型2D動作遊戲。
◎鍵盤←→移動 ↑跳躍 ↓蹲下 Z攻擊 X迴避
S手榴彈攻擊 空白鍵進入菜單,可恢復體力及查閱日誌。
◎體力耗盡時接觸敵人會觸發H場景。
◎各H場景可在附加內容中以大螢幕觀賞。
【故事】
為了膽量試煉,「雪」輕率地進入破舊洋館,卻遭魔物襲擊而困在屋內。而「彩佳」因父親被神祕感染變成怪物,為了查明真相手持武器踏入這座洋館……
各自的瘋狂在絕望中相交……
編輯評論
《感染洋館2》是建立在成人向恐怖動作遊戲基礎上的探索型作品,延續系列的獨特定位——將生存動作與成人內容融合,而非單純的視覺小說框架。這類混合型設計在同人遊戲中仍屬相對少見。
作品的核心吸引力在於雙主角敘事搭配機制化的失敗後果。「雪」因膽量試煉誤入、「彩佳」為解開父親變異之謎的雙線並行,創造出各自的動機驅動。體力耗盡觸發H場景的設計並非單純懲罰系統,而是直接將故事進展與戰鬥失利綁定,強化了探索時的緊張感與絕望感——這正是「鬱悶」標籤所暗示的核心氛圍。菜刀、獵槍、手榴彈的武器多樣性提供了動作層面的變化,而2D橫向視角配合洋館探索的框架,讓遊戲保持了傳統冒險遊戲的節奏感。
雙馬尾標籤與兩位主角的差異化設計相呼應,視覺上強化了角色個性。附加內容中大螢幕觀賞H場景的選項則體現了製作者對內容呈現的重視。
偏好融合成人內容的動作遊戲、喜歡絕望與困境營造的玩家會找到相當投入的體驗。這部作品不僅是同人精品,更是機制與內容高度整合的少見案例。
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