作品簡介
以殘酷的懲罰遊戲作賭注的紙牌遊戲!
來吧,就以人生翻身作為賭注開始遊戲吧
▽▲以懲罰遊戲作賭注的紙牌遊戲!▽▲
首先設定懲罰遊戲。
在紙牌遊戲中敗北就立即執行該懲罰遊戲
懲罰遊戲(拷問)重複相同懲罰就會提升等級!
▽▲歡迎來到地獄遊戲▲▽
遊戲參加者
甘木真尋(あまぎ まひろ)
20歲
在偵探事務所工作的菜鳥女偵探。
正義感強烈,性格豪爽好強。
因為好勝的個性導致男性敬而遠之,至今未曾與異性交往過。
為懲罰遊戲準備的道具
・詭異的生物
・令人不適的生物
・大量熱蠟燭
・粗繩與殘酷機械
・可疑的身體改造藥物
・胎內注入用酒精
・釘子與木片
・專業愛好者相機
●以紙牌遊戲表現勝負的心理博弈
預測對手出出的卡牌,在恰當時機使用有效的卡牌。
遊戲中會出現故意放棄勝利的局面,以及用必勝卡牌卻意外敗北的局面。
來吧,就以人生翻身作為賭注開始遊戲吧。
●關於-改-
對同名作品重新繪製CG的版本
請依個人喜好選擇版本享受




編輯評論
這是一部將心理博弈與身體懲罰深度融合的暗黑向視覺小說,在同人作品中屬於極端SM題材的少數派。作品核心不在單純的虐待描寫,而是透過紙牌遊戲的勝負機制來驅動敘事——每一場敗北都直接觸發預設的懲罰等級提升系統,形成了遊戲失控螺旋的心理張力。這種將棋牌遊戲作為劇情推進引擎的設計在業界相當罕見。
主角甘木真尋的人設具有對比張力——年輕女偵探的正義感與好勝心成為她陷入地獄遊戲的致命弱點。作品準備的懲罰道具清單(從詭異生物到身體改造藥物)暗示了製作團隊對「極限」的系統化思考,而非隨意堆砌。心理戰標籤的加入表明簡介強調的「預測對手、時機選擇」不只是遊戲機制的包裝詞,而是真正影響劇情分岐的要素。
這部作品適合尋求黑暗心理戰與受虐題材結合的玩家,以及對遊戲機制與故事敘事融合感興趣的硬核冒險遊戲愛好者。版本更新至「改-」的CG重繪體現了製作團隊的持續投入。若你對極端SM設定與心理博弈的交織毫無退縮之心,這部作品提供了業界少見的系統化折磨敘事體驗。
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