作品簡介
結合戰略SLG與雙陸棋的模擬遊戲。
城市方針與稅收、市民勞動配置、有限空間內的最優建築配置、新科技獲得順序、更強力將軍的聘僱、軍團素材蒐集、對敵國開戰、對敵國工作與掠奪。
比他國更早、更強、獲得更多資源,以壓倒性力量踐踏他國!!
運用頭腦與運氣朝向最強國家邁進!!
編輯評論
這是一部將棋盤遊戲邏輯與國家建設深度融合的策略遊戲,在同類作品中相當罕見。Hazelwand 將雙陸棋的骰子隨機性與戰略SLG的決策複雑度結合,創造出既考驗長期規劃又充滿變數的遊戲體驗。簡介中提及的系統層面設計相當豐富——從城市稅收、市民勞動配置到建築空間最優化、科技樹優先順序,每個環節都要求玩家權衡資源流向,這種多層面的資源管理在現今SLG作品中仍屬進階設計。
將軍聘僱與軍團素材蒐集機制為戰鬥增添了額外的準備深度,讓軍事擴張不只仰賴時間累積,更取決於戰略調度。對敵國的多元互動選項——工作、掠奪或開戰——提供了不同的擴張路徑,增強重玩價值。骰子運氣與精密計算的交織特別吸引人,既給予新手驚喜感,也讓老手的決策空間得以展現。
這款作品最適合喜歡數值優化、國家模擬與非傳統SLG遊玩方式的策略遊戲愛好者。如果你渴望在有限資源與隨機變因中尋找出勝利的最短路徑,HISTORIA 提供了既知性又高度可重玩的挑戰。
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