作品簡介
榮獲第20屆3分鐘遊戲大賽殊榮(從下往上數第一名),改寫了3分鐘遊戲的歷史(白眼)
集中了許多-0.5分的評價,不僅抵銷了獲得的+分,更創造了歷史性的負分佳績!啊、那是稱讚來著(顫抖聲)
這將成為worst紀錄,留下光榮的污點……(小聲)
▼部分網友評論
有趣是有趣,但這不是3分鐘遊戲呢。
只要看說明書就能在3分鐘內破關,那Dな食卓就是3分鐘遊戲,別在意了!
Dな食卓內容有趣,結果也很有意思呢。
3分鐘遊戲的限制反而拖累了它。
收集對話片段超有趣的!
▼這是某種指導方針呢
為了拿第一名而努力,證明了夢想一定會實現的作品(混亂)
有趣但作為3分鐘遊戲……的評價集中,代表這成為了今後參加3分鐘遊戲大賽的所有人都應該避免的反面教材呢(白眼)
究竟是哪個要素引發了負評呢……?
詳情請下載遊玩!
編輯評論
這是一部刻意挑戰3分鐘遊戲格式限制的實驗型作品,在同人創意競賽中製造了獨特的爭議。GY. Materials將對話收集與模擬遊戲玩法結合,卻故意讓體驗超出競賽規定的時間框架,使其成為一個有趣的元遊戲諷刺。
作品的獨特之處在於其雙層結構:表面上是溫和的對話收集模擬遊戲,實則是對競賽機制本身的反抗。簡介中提及的負分評價不是品質問題,而是創作者與評審間的預期落差——一部「太好玩以至於無法在3分鐘內體驗完整內容」的遊戲,反而成了對競賽規則的無聲控訴。這種後設幽默在同人圈相當罕見,將遊戲設計本身變成了敘事的一部分。
對於欣賞實驗性創意、喜歡在作品與其脈絡之間尋找意趣的玩家而言最具吸引力。這些玩家會理解創作者在競賽框架內製造矛盾的意圖。
儘管以「失敗作品」之名而聞名,這部作品恰恰證明了同人創作的自由度——敢於挑戰賽制本身,比循規蹈矩地完成任務更值得遊玩。
在FANZA購買「【免費】Dな食卓(GY. Materials) – FANZ」
本週熱門排行:
有興趣嗎?在這裡下載免費試閱 ↓









