作品簡介
一款全力拖累隊友的RPG遊戲登場!
這個遊戲中沒有「戰鬥」「防御」「逃跑」的選項。
你在戰鬥中只能選擇「觀看」「妨礙」「道具」。
【故事概要】
親愛的女騎士被綁架為人質,遭到無情的○辱。
結果……主角竟然因此萌發了危險的性癖!
看著為了保護自己而戰的女孩力竭敗北,被惡棍們凌○,在屈辱中呻吟……就在這一刻,主角意識到自己對此感到興奮!
不知道主角心懷黑暗慾望的女孩,為了守護他而接下護衛任務,前往盜賊出沒的街道……
編輯評論
這是一款顛覆傳統RPG框架的成人向實驗作品,透過移除戰鬥主控權來強化心理層面的剝奪感。在同人遊戲市場中,將機制設計與敗北H敘事深度結合的例子相當罕見,多數作品傾向於將成人內容視為獨立模組,而非核心玩法的一部分。
遊戲的核心創新在於「妨礙」「觀看」的被動選項設計,有意識地將玩家轉化為無力的旁觀者,使得女騎士遭遇的羞辱與精神凌辱直接映射到玩家心理狀態。簡介中主角對隊友敗北的性喚起設定,配合拘束、中出、恥辱責め等標籤,構築了一套完整的心理虐待敘事邏輯。這種將遊戲失利轉化為欲望觸發的手法,在營造角色動機合理化與禁忌感刺激上頗具巧思。
適合尋求非傳統敗北H體驗的玩家,特別是對心理層面的權力反轉與無力感有興趣的受眾。作品將機制與內容完整整合,展現同人開發者在敘事設計上的野心,儘管主題極端,但作為小眾向的遊戲設計實驗具有討論價值。
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