作品簡介
■故事概要
統一宇宙曆0年之前,人類分散在廣闊宇宙的各個星域,各自建立獨立國家。由於常規航行需要數百年以上才能抵達其他星域,與他國接觸實際上是不可能的。
統一宇宙曆0年,艾麗斯帝國研究出了利用星域內神祕空間進行瞬間移動的方法。這個被命名為「蟲洞門」的空間連接了原本孤立的眾多星域,開啟了大航海時代。
人類開始建立跨越多個星域的國家,透過侵略、征服、臣服與滅亡不斷重塑世界地圖。
統一宇宙曆939年,三個大國的首腦各自因不同理由謀求戰爭。世界最大國家艾麗斯帝國議會通過了由艾麗斯帝國鎮壓並統治混亂世界的「世界管理計畫」。世界最古老的國家日本帝國正因與中帝國的長期戰爭而疲憊不堪,也成為大國的覬覦目標。一場席捲全球的戰火即將點燃宇宙。





編輯評論
這是一部將4X策略遊戲框架與後宮視覺小說結構融合的科幻作品,在同類型中屬於相當高野心的製作。簡介所構築的宇宙設定——從星域孤立到蟲洞門連接再到三國鼎立的歷史進程——展現出製作團隊對世界觀的細緻考量,這也是標籤中「世界觀優秀」的核心體現。
作品的獨特之處在於將模擬經營與戰鬥玩法並置於統一敘事框架中,而非淪為單純的視覺小說附帶小遊戲。日本帝國、艾麗斯帝國、中帝國三國對峙的設定為多線路分歧提供了自然基礎,角色與國家利益的糾葛成為推進敘事的核心動力。後宮與大胸標籤的加入明確指向成人向內容取向,但這些元素似乎被編織入更宏大的政治陰謀框架中。
熱愛策略遊戲深度與宏大科幻背景的玩家,同時期待角色互動與成人內容的社群,將從中獲得最大滿足——這是較為小眾但忠誠度高的族群。作品成功證明了單純的後宮遊戲之外,仍有空間容納更具結構野心的敘事設計,對厭倦單調戀愛系統的玩家特別具有吸引力。
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